郭列,从脸萌到Faceu,3亿美元被字节跳动收购后,开启游戏创业新篇章

郭列,从脸萌到Faceu,3亿美元被字节跳动收购后,开启游戏创业新篇章

在临近毕业之际,他面临了新的挑战——选修课学分不足。经过一番努力和折腾,他最终成为了班里最后一个拿到学位证的人。出名后的郭列自己也调侃:“如果那时没拿到毕业证,现在融资可能会更顺利,投资人都喜欢没有顺利毕业的人。”

毕业后,郭列也给自己定了一个新的目标,希望自己可以做一款有千万人、上亿人在用的产品。

| 职业生涯起点:腾讯

抱着这个目标,郭列想要去中国顶尖的科技公司腾讯,创造出最好的产品。然而,这条通往梦想的道路并不平坦,充满了挑战和考验。

在腾讯招聘暑期实习生时,郭列未能成功入选,但他并没有因此放弃。他坚持不懈地参加了“霸面”,即使在腾讯的两轮面试中都未能获得青睐,他依然没有放弃。

秋季招聘季再次到来时,郭列再次站在了腾讯的面试门前。这一次,他面临了更加严峻的挑战——笔试环节的失败。但郭列的坚韧不拔让他没有就此止步。他开始继续“霸面”,直接向面试官展示自己的实力和热情。他的坚持和努力最终打动了面试官,他在面试中展现出的亮点让面试官看到了他的潜力和价值。就这样,郭列成功地加入了腾讯,开始了他在这家科技巨头的工作生涯。

2011年,在腾讯的电商部门工作期间,郭列虽然面临了工作内容的单调和乏味,但他并没有停止学习和成长。他从公司内部的分享会中,尤其是从马化腾、张小龙等行业领袖的经验中,吸收了许多关于产品理念的知识。这些经验对他后来的产品观有着深远的影响,他开始逐渐建立起自己的产品哲学和设计理念。

然而,尽管在腾讯这样的大公司中工作,郭列感到自己的创造力和潜力受到了限制。在当时拥有2万名员工的腾讯,他更多的是按照既定流程执行任务,缺乏创造一款被千万人使用的产品的机会。这种环境让他感到窒息,他渴望有更多的自由和空间去实现自己的想法。

郭列的内心始终燃烧着对自由生活的向往,这种渴望在他观看《海贼王》时表现得尤为明显。他被动漫中的英雄主义和冒险精神深深吸引,甚至在激动的剧情面前流下泪水。这种对自由和冒险的向往,驱使他开始寻找自己的“小伙伴”,并最终下定决心要走出腾讯,去追求自己的梦想。

2013年,郭列做出了一个重大的决定:他放弃了3万元的年终奖,毅然决然地离开了腾讯。他知道,创业的道路充满了未知和风险,但他愿意为了实现自己的梦想去冒险,去挑战自己的极限。

| 爆款开局:脸萌

在决心离开腾讯后,他组建了一支小团队,并借助家里的支持和自己的积蓄,在宝安区租下了一套每月1200元的出租屋,开始了充满未知与希望的创业之路。

在这个狭小却充满科技与漫画书籍的小房间里,郭列找到了他的灵感之源——《海贼王》中能够模仿人表情的电话虫。这个创意促使他开发了一款名为“说说”的配音软件,用户可以选择一个表情并为其配音,创造出一个既有趣又具有个性化的微信表情,可以分享给好友和朋友圈。

然而,“说说”上线后并未如预期那样受到广泛欢迎。用户录音质量参差不齐,产品体验受限于微信平台的规则,难以形成有效的传播和用户粘性。三个月后,用户数量仅有1万,这让郭列和团队意识到需要改变方向。

2013年8月,团队开始着手开发“脸萌”。经过紧张的开发和测试,10月份,“脸萌”1.0版本完成。郭列邀请了几十位好友体验产品,并根据反馈进行了一个月的修改和完善。终于,产品开始在各大应用市场获得推荐,用户数量逐渐增长。

经过两个月的努力,“脸萌”用户突破百万。三个月后,产品开始在人人网、朋友圈和微博等社交平台上刷屏,用户数量迅速增长。据新浪科技统计,约有十分之一的微信用户更换了脸萌头像。短短三个月内,用户数量突破5000万,海外用户超过1000万,脸萌在中国、英国、西班牙等17个国家的App商店总排行榜第一,在美国、加拿大、德国等62个国家获得娱乐榜第一。

来源:游益

然而,在脸萌最火的时候,郭列却感到了前所未有的压力和焦虑。自信心和虚荣心的膨胀,外界的质疑和担忧,让他害怕产品会突然从排行榜上消失。这种恐惧并非无的放矢,因为脸萌的盈利模式不明确,用户粘性和留存率低,这些问题逐渐成为了产品发展的瓶颈。

随着时间的推移,质疑声开始蔓延,脸萌被贴上了“一炮而红,一红就死”、“流星般的应用”等标签,成为了见光死和流星现象的代名词。这对郭列和他的团队来说是一个巨大的挑战,他们需要找到新的突破口,重新定义产品的发展方向和盈利模式。

| 新产品:激萌Faceu

郭列在经历了“脸萌”的人气下滑后,深刻认识到,单凭一个有趣的功能并不足以支撑一款产品走向长远的成功。这个认识促使他决定再次创业,寻找新的突破口。

在2014年底,中国的社交媒体环境开始出现变化,微信朋友圈的分享自由度逐渐受限。用户在分享内容时需要考虑分组问题,同时也面临着内容质量下降的问题。传统的社交平台虽然提供了便捷的信息分享功能,但同时也带来了一些问题,如分享顾虑和信息过滤的需求。这些问题不仅影响了用户的社交体验,也限制了他们自由表达的空间。郭列敏锐地捕捉到了这一趋势,并认为这是Faceu等新产品的机会所在。

郭列将“脸萌”比作开一家沙县小吃,而Faceu则是开一家五星级饭店,这形象地说明了新产品在技术要求、团队构建和市场定位上的不同。原先“脸萌”的团队成员中,只有3人加入了新项目,他们的技术水平还不足以支撑开发一款社交软件,因此郭列又开始了新一轮的招聘。幸运的是,他成功地吸引了微信团队的成员和优秀的设计师加入。

2015年9月4日,Faceu这款主打短视频社交的APP正式上线。它利用AI技术进行面部识别和图像处理,集成了贴纸、滤镜、美颜、表情包gif制作、拍视频等多种功能,并配备了简单的社交机制。Faceu的目标是简化用户的操作流程,让用户能够直接拍摄、直接分享,所见即所得,而不是从本地读取照片和视频。

尽管Faceu在上线初期并未立即获得预期中的用户爆发,但郭列和他的团队并没有放弃。他们不断摸索和调整产品策略。一次偶然的机会,团队成员在观看韩国综艺节目《Runningman》时发现了一款有趣的软件Snow,这启发了Faceu增加了“激萌相机”的功能,让用户在拍照时可以自动添加可爱的装饰和特效。

来源:搜狐

此外,郭列还巧妙地利用了明星效应进行推广。他邀请了《快乐大本营》的主持人李维嘉在微博上推荐Faceu,并与热门剧集《太子妃升职记》的主演于朦胧合作,通过购买粉丝头条的方式进行推广。随着林志玲等一线明星的自发使用,Faceu逐渐在用户中流行开来。

Faceu最终成功登上了App排行榜的首位,郭列再次成为了媒体关注的焦点。尽管他曾担心Faceu会很快掉下榜单,但Faceu的表现却非常出色,长时间保持在总榜前三的位置。

Faceu的成功不仅在于它的功能和用户体验,还在于它解决了用户的分享顾虑和信息过滤的需求,为用户创造了一个更加自由和舒适的社交环境。

首先,针对分享顾虑,新产品通过细化社交圈子的功能,让用户能够更加精准地控制信息的分享范围。这样一来,用户在发布信息时可以更加安心,不必担心会引起不必要的误会或冲突。这种分类分享的机制,不仅保护了用户的隐私,也减少了社交压力,让用户能够在更加舒适的环境中进行社交互动。

其次,针对信息过滤的问题,新产品通过智能算法和个性化推荐系统,帮助用户筛选出他们真正感兴趣的内容。通过分析用户的浏览习惯和偏好,新产品能够推送更加贴合用户兴趣的信息,从而降低了用户寻找有价值内容的成本。这种智能化的信息过滤功能,不仅提升了用户的社交体验,也增加了他们使用产品的粘性。

在郭列的新产品中,用户可以根据自己的需求和喜好,重新塑造和定义自己的社交关系。产品通过提供更加灵活和细致的社交功能,让用户能够在不同的社交圈子中自由切换,实现真正意义上的个性化社交。这种创新的社交模式,不仅解决了用户在传统社交平台上遇到的问题,也为社交网络的未来发展提供了新的思路和方向。

路径是正确的,但是过程是曲折的。Faceu在转型为社交平台的过程中遇到了一些挑战,日均使用时长约6分钟,并不如预期,这反映出在社交平台领域,单一的“卖萌”功能并不足以支撑起整个产品的用户粘性和活跃度。社交平台的构建需要更为复杂和多元化的功能,以及更加深入的用户需求理解和满足。

然而,Faceu在短视频和相机特效方面的创新和潜力得到了字节跳动的认可。2018年,字节跳动以3亿美元的价格收购了脸萌科技,这一举措不仅为郭列和他的团队带来了巨大的经济收益,也为他们在更广阔的舞台上展示才华提供了机会。郭列随后加入字节跳动,负责相机入口产品,这标志着他从创业者到大型科技公司核心产品负责人的转变。

在字节跳动,Faceu不再仅仅是一个独立的应用,而是成为了字节跳动庞大产品生态中的一部分。作为短视频相机入口和特效相机的战略性产品,Faceu的加入丰富了字节跳动的产品线,为用户提供了更多创意表达的工具和平台。

| 再次创业:船岛游戏

2019年,郭列离开了Faceu的一线工作,选择出国深造,继续他的学习之旅。尽管他不再直接参与Faceu的日常运营,公司仍然为他保留了顾问的职位,以便他能够在产品、项目和人才等方面继续为公司提供宝贵的意见和指导。在他离开后,脸萌科技继续推出了多款成功的产品,如《轻颜(Ulike)》、《剪映》和《醒图》,这些产品均取得了巨大的用户基础和市场认可,而郭列则逐渐淡出了公众视野。

在深造期间,郭列还曾在云九资本担任合伙人,专注于数字媒体、社交网络和互联网领域的投资。云九资本不仅是脸萌科技的投资者之一,也与郭列的创业历程紧密相连。

2021年12月,郭列在微博上的一次动态更新引起了广泛关注。他转发了一篇关于他创业成功的报道,并配文“重新出发”,这似乎预示着他即将开启新的创业旅程。

来源:微博

果不其然,2022年1月,郭列创立了船岛游戏,这标志着他正式回归创业舞台。船岛游戏的核心理念是为全球玩家提供快乐,通过高品质的游戏体验和有趣的游戏内容,结合社交元素,让人们通过游戏建立更紧密的联系。这一理念在他们的第一款曝光项目《代号:Bump》中得到了充分体现。《代号:Bump》是一款横版3D派对手游,画风潮流可爱,玩家可以在游戏中扮演各种小动物,与其他玩家一起在共创的地图中进行「糖豆争夺战」,体验独特的社交互动和竞技乐趣。

为了进一步完善游戏,船岛游戏已经在线下进行了小范围的测试,并计划在2024年4月初进行限量首测。

《代号:Bump》。来源:游戏新知

除了《代号:Bump》,船岛游戏还在开发另一款大世界探索游戏《代号:Astro》,其玩法设计类似于网易的《光遇》。

回顾郭列的过去,从创立脸萌科技开始,郭列就选择了“路飞”作为自己的名号,寓意着他希望能够像《海贼王》中的主角一样,勇敢追求自己的梦想,并在关键时刻爆发出无限的潜力。

2014年的端午节,微信朋友圈被脸萌的应用所占领,用户们通过这款应用创造出个性化的卡通形象,分享到朋友圈中,引发了一股脸萌热潮。紧接着,在2016年的春节期间,Faceu接棒脸萌,成为了微信朋友圈的新宠。

郭列的故事是关于勇气、创新和不断追求卓越的典范。他的经历激励着无数创业者和梦想家,无论面对怎样的挑战和困难,都要保持初心,勇往直前。随着船岛游戏的不断发展,我们期待郭列能够再次创造新的辉煌,为世界带来更多的快乐和惊喜。

来源:

[1] https://cloud.tencent.com/developer/article/1041836

[2] http://cnicn.org/sys-nd/5623.html

[3] https://www.leiphone.com/category/zhuanlan/EwTWwGP4ROSaIEua.html

[4] https://www.sohu.com/a/330825774_120060302

[5] https://xueqiu.com/9418247604/279190902

[6] https://www.huxiu.com/article/35171.html

[7] https://www.baijing.cn/article/47711

[8] https://tech.sina.com.cn/i/special/forefront/lianmeng/

[9] https://ee.ckgsb.com/chuang/content/news_detail/464

[10] https://paper.people.com.cn/hqrw/html/2014-06/26/content_1479209.htm返回搜狐,查看更多

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